ES6 的 Promise 对象(第二部分)

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接前面一期,这一集来介绍 Promise 的底层机制。

构造函数

基本用法如下:

var thing = new Promise(function(){
  alert('hello');
});

上面的这个 function() 是会立刻被执行的。如果你理解面向对象编程的话,可以认为这个函数就类似于一个 constructor 构造函数。 所以上面代码执行,我们可以立即看到 alert 的对话框。

resolve 和 reject

上面的函数中,可以接受两个参数,一个是 resolve 一个是 reject ,如下

var thing = new Promise(function(resolve, reject){
  resolve();// 当操作成功之后,我们会呼叫这个函数,这样 thing.then() 就会被执行
  reject();// 如果操作失败,我们呼叫这个函数,来触发 thing.catch()
});

动手实验一下

试着在 jsbin 中运行下面代码

var thing = new Promise(function(resolve, reject){
  console.log('Run!');
  setTimeout(function(){
    resolve()
  }, 3000);
});
thing.then(function(){
  console.log('thing.then()...');
});
thing.catch(function(){
  console.log('thing.catch()...');  
});

执行上面代码,可以看到,chrome 终端中会先打印出 Run! ,然后三秒后会打印出 thing.then … 。如果把上面的 resolve() 改成 reject() , 那么得到执行的就是 thing.catch() 了。

总结

前面205期和本期,我试图用最直观的方式展示一下 Promise 的基本原理,我想分享的内容暂时就是这些,但是 Promise 还有很多知识点没有介绍到,大家可以翻阅下面的参考内容。

参考